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Next Gen Dialogue Demo

Abstract

介绍演示项目实现细节 https://github.com/AkiKurisu/Next-Gen-Dialogue-Demo

丰富对话行为

你可以使用NextPieceModule可以将一段对话中需要有不同表现的部分分到不同的Piece中。

你可以使用ConditionModule可以根据条件增加对话选项

Tips

对话片段也可以使用ConditionModule

事件传递

Demo中使用UnityEvent来传递事件

Warning

UnityEvent会对场景或其他资产产生依赖关系,如果你想将对话与资产解耦,请不要使用UnityEvent

  • 其他事件模组: 基于UnityScriptableObject的事件模组ScriptableEventModule

本地化

Demo中没有使用本地化拓展,而是直接使用另一个对话树来播放英文字幕版本。

Tips

复制中文对话树后,增加EditorTranslateModule并一键翻译