Next Gen Dialogue Demo¶
Abstract
介绍演示项目实现细节 https://github.com/AkiKurisu/Next-Gen-Dialogue-Demo
丰富对话行为¶
你可以使用NextPieceModule
可以将一段对话中需要有不同表现的部分分到不同的Piece中。
你可以使用ConditionModule
可以根据条件增加对话选项
Tips
对话片段也可以使用ConditionModule
哦
事件传递¶
Demo中使用UnityEvent
来传递事件
Warning
UnityEvent
会对场景或其他资产产生依赖关系,如果你想将对话与资产解耦,请不要使用UnityEvent
- 其他事件模组: 基于Unity
ScriptableObject
的事件模组ScriptableEventModule
本地化¶
Demo中没有使用本地化拓展,而是直接使用另一个对话树来播放英文字幕版本。
Tips
复制中文对话树后,增加EditorTranslateModule
并一键翻译